Charter Clan!

Először is, a klán - ez egy baráti és társai, hanem egy sor virtuális karakterek.
Pont a játék számunkra a kölcsönös segítség a harcot a világ Aden és célkitűzéseinek eléréséhez egymást. Tisztelet a körülöttünk lévők játékosok. Megőrizve a becsületét, méltóságát és egységét a klán minden játék helyzetet.







Credo Clan: Clan szolidaritást és egységet

Az alapvető szabály: Ne felejtsük el: Mindannyiunknak fontos része a klán. Minden intézkedés a felelősség egyáltalán, és fordítva - a felelősséget az intézkedések minden hazugság minden.

Célok Klán:
- Harmonikus fejlődés a klán egésze és minden egyes tagja, különösen.
- Létrehozása egy barátságos és összetartó csapat, amely lehetővé teszi, hogy élvezze a játékélményt.
- Fenntartása jó belső kapcsolatok és barátságos érintkezést a játékban.
- A becsület védelme és méltóságának a tagok a klán egésze és annak valamennyi tagját, különösen, minden játék helyzetet.

Főbb pontok:
Clan Leader: Alucard
A Tanács Klán: ________

- Minden döntések vnutriklanovye klán vezetője, valamint a tanács.
Ennek hiányában a klánvezér megoldás minden játék helyzetet átveszi, vagy jelen van abban a pillanatban, a tanács tagja.

Állítsa be a klán:
- Az új tagok fogadják be a klán felhagyása után a kérdőív internetes Clan további szempont a klán, a tanácsadás és jóváhagyása a vezér. Vagy ajánlása egyik tagja a klán elhagyása után az interjú a „Tanács” vagy „vezér”, de ebben az esetben a felelősség a későbbi magatartását a próbaidő a kezdő esik a kezes esetén a kezdő bármilyen kárt a klán hírnevét a játékvilág a kezes szankciókat alkalmaznak (büntetések CL, ennek hiányában a legtöbb szavazatot Board).
- A próbaidő egy új tagja a klán határozza klán vezetők (a Tanács)
- Az játékos belép a klán kell egy becenevet méltó egy játék karakter (játékosok beceneveket tartalmazó trágár jelöltként tagság a klán nem tekinthetők).


Erőforrások és a dolgok:
* Alap „help” nem jön el a levegőt, és tárolja a klán nem jelenik meg magától.
- Clan nem köteles senkinek „ruha”, „biztosítja”, a klán mindig segít, hogy „keresni”, „kap”, „üt”, „találni”. de ne csináld a rászoruló személy ...






Így:
- minden csepp receptek, darab, egész dolog D feletti szintek estek részeként klán fél abban a klán raktárban. Kivéve a célzott kampányok ezen erőforrások / db / szerves dolgokat tagja a klán jelenlévő párt.
- Kibocsátása le a klán raktárból kell egy klán vezetője lény, az ő távollétében, „a Tanács”. Amennyiben szükséges, a dolog néhány ember kérdés készül arányában járul hozzá a fejlesztés a klán, amely a becslések szerint a vezér (Tanács)
- Klánnak sem segít helyreállítani a dolgokat tört sikertelen Overenchante.
- Dobd el a reydinga főnökeik, mint egy része a klán (alliynogo) párt lemond kezébe vezetője a raid, később kWh (kivétel: a lényeg, HP)
- Csepp a PC egy személyes háború trófeát, amely rendelkezhet a személyes diszkréció. Isklyuchnie - személyes megrendelés CL (klán tanács tagja) a további lépéseket is.

Minden tagja a klán joga van:
- A védelem a klán. A védelem nem adható ki, ha a védelem szükségessége merült fel, mert a kötelességszegést követett el.
- Szerezze meg a szükséges támogatást más tagjai a nemzetség, közös megegyezéssel.
- Segítséget vitarendezési szerencsejáték pillanatok, ha tettei nem mondanak ellent a klán politika.
- Expressz (megfelelő formában) a fórum a személyes nézet és kritika a klán politikák és javaslatokat tesznek.

Clan tagok kötelesek:
- Minden tagja a klán köteles eleget, és tartsa be az alkotmány a klán, a szabályokat a játék szerver.
- Minden tagja a klán regisztrálnia kell, és részt venni a klán fórum előtt a játékot, legalább 1 alkalommal három napon
- Képes tartani a körülötte lévők a játékban, és a jogot, hogy a kereslet a megfelelő tiszteletet. Felelne meg a célra és törekvéseit.
- Hogy tud segíteni magukat.
- Képes arra, hogy magát a szükséges párt.
- Ezek az intézkedések hozzájárulnak erősítése politikai, gazdasági és katonai ereje a klán.
- Légy hajlandó tanulni és megosztani a meglévő tudást, tapasztalatot és információt más tagjai a klán.
- Titkot tartani belüli tárgyalások a klán.
- Érdekeinek védelmében a klán és a klán tagjai minden eszközzel fel a számítógépre, ha ezt kéri a játék helyzetet.
- Szigorúan és azonnal eleget megrendelések a CR.
- Mindig emlékezni, hogy a világ a Lineage - ez a játék világában. Ebben mi játszunk, de nem élnek. Élünk a világban.

Az eljárást elhagyó klán:
- Egy játékos kizárták a klán ismételt szabályainak megsértése, a leírás az alapszabály rendelkezik.
- A játékos elhagyja a saját klán előzetes figyelmeztetést KL.
- A játékos kizárható, ha nincs több, mint 2 hét, az A2 világ beállítása nélkül KL hírnevet.
- visszatéréshez klán tagja, aki elhagyta a klánt, hagyjuk csak egyhangú döntést a tanács vezetője és a klán együtt
- kizárásával klánjuk, a hosszú távollét, a nagy csepp online újra felvételi után interjú a vezető a klán vagy a Tanács, valamint a határozatok elismeréséről érvényes oka, hogy nincs. Ismételt vétel nélkül végzik a „próbaidő”.

A klánvezér fenntartja magának a jogot, hogy a változások és módosítások a Charta.

Megjegyzés:
Clan párt - a párt, amely két vagy több játékos a klánt.