Tesszük a demo film

A szükséges szoftver és folyamat lényege
Előzetesen a szoftver szükséges létrehozni egy klip:

Követelmények a számítógéphez videofelvétel
A lényeg az, hogy van-e elég szabad hely a merevlemezen, és ez a lemez telepítve Half-Life (a screenshotok rögzített ott).







Nagyon fontos, hogy a felbontás meg a CS, as ez határozza meg a jövő képük. Itt egy táblázat, amely azt mutatja, hogy mennyi hely van szükség a lemez felvételt készít különböző hosszúságú függően felbontás (feltéve, hogy 1 másodperc - 30 lövés).

Táblázat tárméret függően a felbontás és az időtartam (1 mp - 30 képkocka)

Felbontás | 1 keret 1 mp 10 mp 30 mp 1 perc 2 perc 3 perc
-----------------------------------------------------------------------------------
400x300 | 352 KB 11 MB 105 MB 315 MB 630 MB 1,3 GB 1,9 GB
512x384-es | 577 KB 17 MB 175 MB 525 MB 1,1 GB 2.2 GB 3,3 GB
640x480 | 901 KB 27 MB 270 MB 810 MB 1,6 GB 3,2 GB 4.8 GB
800600 | CB 1407 42 425 MB MB MB 1275 2.6 GB 5,2 GB, 7,8 GB

A táblázatból, például, látható, hogy a felvétel screenshotok egyenértékű 10 másodperc felbontással demókat 400h300 kell 105 MB hely, és rögzíteni 3 perc 800x600-as felbontás kell 7,8 GB.

Felvétel screenshotok a demo
Adatfelvétel, screenshotok a demo konzol parancsokat:

endmovie
stop „vágás” screenshotok.

Célszerű, hogy kötődik az elején és végén a vágás képernyőket a kulcsokat, akkor csak meg kell, hogy adja meg a konzol vagy előírni a következő parancsokat a konfigurációs fájlban:







kötődnek [ "startmovie abc 30"
kötődnek] "endmovie"

Itt egy szekvencia elejétől a CS DivX videó tömörítési algoritmust.

A CS, a menü «Configuration / Videó / üzemmódok» ki engedélyt az asztalra klip méretek felett (optimális: 512x384-es és 640x480)

A konzol write: playdemo imya_demki (letölthető demo, a demo kell lennie cstrike mappába).

A konzol write: startmovie abc 30. Most, amikor meg kell lőni egy bizonyos ponton, akkor távolítsa el a konzolt (jön szeletelés képernyőképek). Ha valamikor nem akarunk felvenni, akkor csak előadott konzol (vágás képek leáll, a demo játszott valamivel gyorsabban, mint máskor). Készítse el a következő kívánt időpontban még egyszer vegye ki a konzolt.
Ha a demót a HLTV:

A konzol write: viewdemo imya_demki (letölthető demo, a demo kell lennie cstrike mappába).

F2 gomb hívja a játékos bemutatók és letekert idején, akik szeretnék lőni.

A konzol write: startmovie abc 30 - ugyanúgy, mint az első esetben.

Kezdjük a folyamat létrehozásának képek BMP-válogatott felbontás. E folyamat során a demo játszott nagyon lassan (várni kell). Amikor a kívánt részét a demo véget endmovie írjon a konzolra, és ki a játék.

Ragasztás képek könnyen történik Bmp2Avi programot. Csak azt kell razbiratsya samostayatelno, de nagyon könnyű képest VideoMach.

Kattintson a floppy image tulajdonságok meghatározása céljából az AVI-fájl.

Válassza az AVI fájl típusát. Ha a film nem hangzik, a jegyzet «Csak videó». Vonal «Video File» válassza ki a mappát, ahol a klip, és adjon meg egy nevet, például cs-movik.avi mentésre kerül.

Menj a «Videó» fülre. Kivághatja és forgatni a képet, ha szükséges, állítsa be a színek száma, stb De meg kell, hogy állítsa tömörítési beállítások, így a gombra kattintva «Format Options».

Válassza ki a DivX codec-et és kattintson «Configure» gombot.

Minél nagyobb a bitráta, annál jobb minőségű a videó, és a megfelelően nagyobb méretű. Egy alacsonyabb bitrátájú az ellenkezője: az alacsonyabb minőségű, de kisebb a mérete a klip.