Tippek klán vezetők

Tippek klán vezetők és a megfigyelés. Miért klánok és hogyan lehet fejleszteni őket.

Tippek klán vezetők

Háttér: Miután megnézte a létrehozását a klán a fórumon, úgy döntöttem, hogy osszák meg észrevételeiket és tanácsok kezdőknek klán játékos. Véleményem nem állítja, hogy az eredetiség, vagy egyértelmű igazság azonban az, szeretnék megosztani véleményüket, és talán valaki lenne nagyon hasznos, és segít építeni egy igazán erős klán.







Clan - több, mint a játékosok szakszervezete azzal a céllal, játszanak együtt. Minden klán van jelen saját ideológiáját, saját célját a létezés, mottó, ami a klán, mint a banner a harc. Létrehozása egy klán, fontos megértenünk néhány fontos rendelkezéseinek kialakulása. Nézzük meg azokat a példákat, valamint hogy osszák meg észrevételeiket a témával.

Ez elsősorban olyan klán vezetők és helyetteseik - toborzók. Az Exchange értékes tapasztalataikat, és megvitassák a lényege, hogy létezik a klán segít a többi játékos, hogy jobban megértsük, miért van szükségünk a klánok, hogy azok a játékos.

1. A név és a klán tag

Amikor létrehoz egy klán minden esetben nem kell választani a névtáblát és véletlenszerűen. A 2.0-s verzió a játék képes gyorsan és ingyenesen változtatni a nevét, a klán, de rögtön a klán neve elkezd kiválni hírnevét. Amikor kiválasztjuk a nevét egy klán világosan megérteni a létrehozása céljából klán. Ha ez a rajongók játszanak a szakasz - a nevét kell beállítani játékos baráti módon, hogy személyre rajongók pokatushki szakasz (például „elvtárs” Ha a klán több körzettel, és célja a versenyben más klánok, akkor meg kell bizonyosodni arról, hogy válasszon egy nevet. ez lesz a legreprezentatívabb kapcsolatban, hogy az ellenség (például „harci szövetség - nyertesek”.

Ne feledje, hogy a hajó nevezhető - így nem fog lebegni nem kell megváltoztatnia a nevét gyakran. Szerezz hírnevet klán neve az eredmények. A név és a klán tag nem sértheti a játékszabályok.

2. Az észlelés a klán többi játékosok és klánok

Azt viszont, hogy a csúszós kérdés. Mi is - „a megítélése a többi játékos a klán?” Tény, hogy ez az összessége az eredményeket klán harcosok. Ez a koncepció nem csak a statisztika a klán, hanem a viselkedését a harcosok a játékot, és azon kívül is. A katonák közzé útmutatók, versenyek, aktívan segíti a játékosok a fórum? Ez egy plusz a klán hírnevét és annak elismerését. A klán egy weboldal, ahol elolvashatja az aktuális híreket, vagy játékfejlesztők lásd a választ fontos kérdésekre? Ez is egy plusz hírnevét. A katonák durva csevegést, aláássák a szövetségesek viselkednek illetlenül a fórumon és a játékban? Nos, emlékszel, hogy csúnya klánnak szégyent a büszke nevet a klán és banner.

Parancsnok, világosan nyomon a saját harcosok. Ezek alkotják a csapat klán és annak észlelése. Sokkal szebb, ha a klán tudja, hogy milyen erős és gyengéd összetétele méltó ellenfelek, nem pedig „a banda a járdaszegély” És ne feledd, hogy a kialakulását hírnevét hónapokig tart, és ez lehet, hogy elveszít néhány sikertelen üzenetek a fórumon, vagy a játékban.







3. Grounds Clan

4. Képzés harcosok

Nagyon régen kezdtem el játszani WOT PC. Nehéz volt megszokni az első, azt el hibákat, használják a technika osztály más célokra, és egy könnyű tank kipróbált, például tartály sávokat. Aztán barátaim tanácsolta nekem, hogy csatlakozzanak a klán, aki megtanítja nekem játszani. Két hónappal lépését követően, a ügyességi játékok jelentősen nőtt, kezdtem, hogy jobban megértsék a játék mechanika és erejét használják a technológiát, hogy megnyerje a játékot. Mi vagyok én? Ahhoz, hogy akkor jön egy csomó más harcosok. Valaki jól játszik, hogy valaki - egy közepes, és valaki játszik a rossz és fél bevallani, vagy nem értik meg. Nos nem kap a játékos, hogy szinten a százalékos győzelmet. Kedves klánvezér a klán választhat azok a játékosok, akik játszanak is, és megosztják tudásukat. Szerint ezek a játékosok játszanak egy szakasz az újonnan -, hogy teszteljék tudásukat a játékot, és tanácsokat ad. Ez nem csak a rally a csapat a klán, hanem segít, hogy megtanulják, hogyan kell játszani az újoncokat, hogy valaki -, hogy állítsa tudásukat és kijavítani a hibákat, és a klán sokat segít összehangolni a statisztikát, és ezért -, hogy erősebb a listán a meglévő klánok és emelkedik a többiek fölé. Ügyességi játékok - is egyfajta „technológia”. Meg kell fejleszteni, a vonat, és nincs jobb módja, mint egy közös, nem feszült játék egy szakasz egy másik játékos, aki több tapasztalattal. Ugyanakkor ez egy lehetőség, hogy növelje, és a játékos és klán győztes százalékos, például.

Élünk, egy olyan korban az információs technológia, amikor annak érdekében, hogy kommunikálni egy másik személynek nem kell jegyet venni, menjen vagy repülni az egész országban, hogy hallja a hangját egy barát. Van egy Skype, ahol elvégezheti a konferencia gyors kommunikáció, figyelmeztetnek pokatushki este, keresse meg a szakasz, hívja fel. Ott TeamSpeak platform, amely lehetővé teszi bárki számára, hogy saját „kiszolgáló”, és az élő chat minden este. Minél több lehetőséget, hogy kommunikáljon a klán - minél nagyobb a kohézió, és hosszabb ideig fog élni klán. Ne felejtsd el.

6. Hogyan toborozni harcosok?

Tovább csúszós kérdés, de én még mindig próbálja tartja.

Minden klán vezére az ő elképzelései a szerepe a klán és arról, hogy mi fog toborozni harcosok. Valaki tesz fogadást a statisztikát, hogy valaki - egy nyugodt este játék. A formáció a meghatározott kritériumok a klán harcosok, én erősen ajánlom, hogy ne emelje a mércét a játékos hatékonyságát. Tegye az átlagos követelményeknek. A legfontosabb dolog - a vágy, hogy egy aktív játékos, kommunikálni a klán, hogy segítsen neki dolgozzon. Néha jobb, hogy egy harcos egy 52% nyerési aránya, megtanítani neki, hogy játsszon a szakasz - és ez hosszabb lesz, mert akkor még csatlakozik a klán rovására hála, mint a játékos, aki a 70% győzelem, de hamarosan elveszti érdeklődését a klán do tartja túl kemény neki. Sőt, a túlzott igények való belépési kedvet, és így nyomja igazán segítőkész személyzet.

8. Jobs klánok

Nem tudtam tovább festeni a helyzetét amely egy erős klán, de itt van uydom a nagy vadonban és mélységét. Biztos vagyok benne, hogy az idő múlásával, az edzések és az érdeklődés az élet a klán vezetők és a klán játékos található a taktika fejlesztése egy erős klán. Ha már van egy megfigyelő ebben a kérdésben - ossza meg a tárgy. Nagyon remélem, hogy a World of Tanks Blitz idővel nem lesz sok érdekes és egymástól eltérő és erős klánok.

És sok szerencsét sim klán vezetők és a toborzók. Megjelentek megfigyelések és gondolatok hagyja a témát.

Mi a helyzet a „jó hírnév” -Vedd klán (Merck BB, és valószínűleg itt)

Nem Navid véget ér, és a rossz játékosok, anyák beszélgetni, anya-lyubstvuyut, vysomernye, csak játszani a szobornál, még az ilyen sötét időkben, hogy feltölti a PT és rák! És tudod mit? Minden normális ulyudi tisztelem őket! És néhány még szeretni! : 3

(Az agy még nem főtt származó kognetivnogo disszonancia?)

Lol. Köszönjük PATRIRHU ALL AKRETII, első osztályú pap Gladu Undertaker a hírnév és a hatalom a klán, remélem, hogy nem szégyen a Rend.

Ui Viccek anyák egyfajta teszt az ellenállni pergetett.

Mintegy megfelelőségét egyes vezetők vitatható. Egy moderátor (ne hívják beceneve). vezető vezető klán csak küldött nekem. Mondván: „Van egy nagyon alacsony statisztikát!” Nem tekintenek rám, mint egy jelöltet. A szó minden! Mióta 62% nem elég. Bár írtam neki, hogy ő készen áll a próbaidő alatt. Ez minden. ^ _ ^

És mivel ha csak egy moderátor nem említett név?
A témában. Korlátozhatja a költségek klán létrehozása nem csak a szint a tartályban 5 és 1kk kén? És még valami lényeges?