World of Tanks

Keresett «WoT» átirányítja ide; Lásd. Még más értékeket.

A felhasználók száma a játék szerkesztése

World of Tanks

Pillanatkép az alfa verziója World of Tanks játék. "Robin" kártyát. T-44 hasonló támadások az ellenség tank.

A World of Tanks játékos szerepel a harc nélkül azonnal előzetes játékok single-player mód, amely lehetővé teszi, hogy összehasonlítsa a játék Battlefield Heroes [52] [53]. Kezdetben, a játékos kap kezüket egy tank az első szinten minden nemzet: a Szovjetunió (MC-1), Németország (Leichttraktor), USA (T1 Cunningham), Franciaország (Renault FT), Kína (NC-31), Japán (Renault Otsu) Csehszlovákia (KH.50), Svédországban (Strv fm / 21) - könnyű tankok, Egyesült Királyság - közepes harckocsi (Vickers Mark I) egy teljesen kiképzett személyzet. Azzal, hogy részt a csatákban, a játékosok keresnek „kredit”, edzője a személyzet és a tapasztalatok gyűjtése pontot, hogy hozzáférjen új helyszínek és harci járművek. Minden modell számos páncél egységek - ágyú torony, alváz, motor és egy állomás - mely lehet helyettesíteni kifinomultabb minták. Műszaki változtatások történtek a „hangárban” között csatákat. „Credits” költenek arra, hogy helyrehozza a sérült tartály, a vásárlás lőszer, felszerelés és berendezések; ők is szerzett a fejlett komponenseket és új harci járművek. A fel nem használt eszközök, lőszerek, és a tartályokat el lehet távolítani, miután nyert a fele az eredeti értékét. A jövőben tervezzük bevezetni annak lehetőségét, in-game kereskedelem a játékosok között [54] [55].

Játékmenet a World of Tanks alapul csata két véletlenszerűen kiválasztott csapatok 15 játékos - ugyanabban az időben ugyanazon a csapat lehet kombinálni tartályok különböző népek és éves kiadás, igazi tartályok és kísérleti modellek. Feltétele a győzelem a csatában - a teljes megsemmisítése ellenséges csapat, vagy elfog az alap, amelyre egy vagy több tartályt fel kell tüntetni a környéken egy ideig, nem kapott károkat. Az frissítés 0.7.4 vezették rezsimek „Storm” (az egyik csapat köteles repulsing támadások a másik csapat, hogy tartsa a bázis) és a „találkozó elkötelezettség” (csapatok próbálják megragadni az egyetlen térkép ellenőrző pont.) [56] Mivel frissítése 8.9 vezették mód „parancs csata” (parancs áll, hét játékos a technikát alkalmazva a nyolcadik szinten, befogadó, amelyek nem véletlenszerűen kiválasztott, és az alapján a személyes rangsor játékos). [57]

Közötti kommunikáció a játékosok a harcok során, valamint a tevékenységek összehangolását végzik a szöveges chat, vagy hang (a játékosok között egy szakasz, cég, vagy az edzőteremben). [58] Játékos tartály megsemmisül, kiesik a csatamezőn, de akár nézni a csata mód szabadon válthat kamerák, vagy hagyja a mezőt, és menj vissza a hangárba, mely azonnal menjen egy másik csatát egy másik tartályba, vagy várjon a visszatérés a sérült tankok a csatatéren. Van egy rangsorolási rendszer, amely megjeleníti a statisztikai győzelem és veszteség és rögzíti az elért eredményeket az egyes játékosok.

Van néhány alapvető kamera-üzemmódok: egy harmadik személy, ha a játékos nézi a tartályt a külső és a kilátás a távcsőbe, hogy hozza objektumok pontosabb lövéseket. Van is egy harmadik kamera mód - tarack (SAU egy fél tűz). Ha ez a mód be van kapcsolva, meg lehet nézni a tetején a kártya, vagy közeledik elhatárolja a fényképezőgépet a célja.

Nagy jelentőséggel bír a World of Tanks fordítanak történelmi pontosság harcjárművek. Ez vonatkozik a megjelenésüket, realizmus közel a foglalási rendelkezésre álló külső és belső szerelvények és kocsi [52]. Létrehozásakor modell tartályok fejlesztők konzultáljon katonai történészek és szakértők terén a tartályt [59].

Egy olyan játékban, megvalósult komplex károsodás modell, amely figyelembe veszi a típusát és vastagságát a páncél, a lövedék sebessége és a szög, hogy találkozzon páncél, lőszert és egyéb tényezők [11], [60]. Az állam a tartály szintén nem korlátozódik egyetlen paramétere „egészség”: a tervezés minden géppel lerakott tárgyak megfelelő motort. futómű, pisztoly, harci csomag, gáztartály és egyéb szempontból legfontosabb funkcionális területek, valamint a legénység tagjai; ahol minden ilyen objektum lehet sérült egyenként, és megfelelő hatást gyakorol a viselkedését a tartály: a motor károsodás mozgásképtelenné tartály lyukasztott tartály tüzet okozhatnak, és összezúzódott parancsnok nem tudja hatékonyan felismerni álcázott ellenséges tankok [15] [52] [61].

Frissítés 0.8.0 növeli a játék reális fizika mozgás: most a játékosok technikával lehet mászni a domboldalak, lefelé vagy akár esik nekik, fogadó bizonyos esetekben, kár, hogy megfullad a víztestek a térképen. Ezen túlmenően, amikor útközben nagy sebességgel sodródik fel.

0.9.14 A frissítés hozzáadott új fizika tartály mozgások: mozgás, interakció más tartályok és tárgyak a térképen, és legfőképpen a lehetőségét, hogy egy puccs tankok.

Annak ellenére azonban, részletes tanulmány megjelenése tartályok közel valós kár modell számítások ballisztika és a páncél kárt, a pontosság, a viselkedése páncélozott járművek elleni hozta a fejlesztők egy áldozat „játszhatóság”: egyszerűsített kezelése, a gyorsított tartály mozgás és újratöltés fegyverek, a felmérés alkalmazkodott a játékos [ 15], [62]. A fejlesztők még nem tagadja elemeit arcade játékok:

Wargaming.net. Mi inkább hívja játék MMO akciójáték. Bár funkciók és szimulációs és ügyességi játék a játékban van. Teljes egészében tartály szimulátor World of Tanks nem lehet nevezni, mert a hangsúly nem az abszolút megbízhatóságot a menedzsment a tank, és a dinamika a harcok. Nem célul tűztük ki, hogy hozzon létre egy komplex szimuláció, mivel ez károsíthatja az intenzív és izgalmas játék. Tehát World of Tanks - ez inkább egy hálózati shooter elemekkel szimuláció, arcade és még egy stratégiai játék. [61]

A játék végre „harci köd”: a helyét az ellenség páncél ismeretlen ellenséges tank látható csak a játékos esetén a parancsnok a tank képes „látni” az ellenség géppel; ugyanakkor felfedezték a tartály láthatóvá válik más játékosok és a csapatok, ha azok hatósugarában rádió kimutatni. A észlelésének valószínűsége az ellenség függ a távolság a nézési tartály legénység tapasztalat, használata maszkolás az ellenség, valamint számos egyéb tényező, és kiszámítása dinamikusan összetettsége miatt és erőforrás intenzitás kiszámításához láthatóságát késleltetni lehet [63].

Fejlesztő nem zárja ki a lehetőségét, hogy a megjelenés a játék Tank eszközök, mint például a légi közlekedés, a tüzérség, gyalogság, és még [11] [64].

Csapatjáték szerkesztése

Klánok és "World War I" Edit

Az a játékos, ami abból áll, hogy a klán kap egy postscript (tag), a végén a klán felhasználónév és a hozzáférést egy külön csatornát in-game szöveg tagok közötti kommunikáció a klán. A rendszer, „világháború” létrehozott egy globális térképet, így Európában. Ázsia része. Észak-Afrikában. Észak-Amerikában és az egész ország területén. Osztva kis befolyási övezetekben, kontroll azt a helyet, és a csata között a klánok. Minél több területen lesz ellenőrzése alatt a klán, annál a játék előnyeit kap. Birtoklásáért területen a Clan kincstári kapott in-game pénznemben - „arany”, általában vásárolt valódi pénzzel. A számos „arany” nyert területén betöltött egyre távolságtartás a leszállási zóna, és jön 4560 egység naponta, míg a leszálló zóna éjszaka klánok csak 240 darabot. „Arany” rendelkezik a parancsnok helyettes parancsnoka és pénztáros a klán. New klán, aki csatlakozni szeretne a harc területén kell alkalmazni leszálló egyik a sok áll rendelkezésre ez a terület, amely után ő lesz kiütött tornát 1/32 a végső, amelyben csatár klán lesz a harcot a tulajdonosok ezen a területen [ 66].

A jelenléte több ellenség és a veszély a támadás minden oldalról vezet klánok létrehozására koalícióban a kötelezettség kölcsönös megnemtámadási tartományban egymást. Ez lehetővé teszi a klánok, hogy vonja vissza csapatait szövetségesei vannak a határon a tartományok és a fókusz őket a harc a többi tartományban. Néhány koalíciós végződik alattomos szúrt a hátsó, míg mások stabilak, és léteznek állandó jelleggel. [67]

Patch 0.6.4 globális térképet bővült mintegy 800 tartományok hozzáadásával Észak-Afrikában, a Közel-Keleten és az egész Szovjetunióban. Ezt követően kártya továbbra is bővíteni rovására a világ többi része, amíg Antarktiszon [68].

Prémium játékelemek szerkesztése

Játék valuta, a World of Tanks van osztva „kredit” és „arany”. „Credits” kapnak egy játékos töltött harc, a győzelem jutalma a csapat egészének és az egyes eredmények a játékosok; [69] „arany” is lehet vásárolni a valódi pénzt. [55] és megkapta során különböző tevékenységek. Egyes funkciók a játék csak akkor érhetők el, ha az „arany” fizetés:

Mert „arany” vásárolni „prémium páncél”, hogy hozza a nagyobb számú „kredit” a harcot, és általában olcsóbb a javítás, mint egy hasonló ingyenes páncél. Játék fejlesztők azt mondják, hogy a támogatási páncélzata sem a mindent legyőző „ubermashinami” a csatatéren, [54] „valódi pénzt nem kap semmilyen bónuszt Rendkívül sürgős” és „fizetett szolgáltatások nem ad komoly előnyt a csatában; a legfontosabb az összes „kialkudott” és a taktikai gondolkodás „. [15]

Kártyajáték a tér, akkora, mint egy normál kártya - kilométerenként kilométerre [62]. Egyes kártyák, mint például az „N-sk” kisebb méretűek. A térképek vannak elpusztítható tárgyakat.

A kártyák listáját valaha is voltak a játékban: