A felhasználók mintegy - korvett
A minimális memória oldal felépítése, szeretné beállítani maximum 256 byte, ez lehet több, mint a mérete, a maximális paramétereket, amelyek az első nem szigorúan szabályozott. Általában gondoskodjon UVV-CIÓ és RAM alfanumerikus kijelző csökkentjük egy oldal 2 Kbyte, és fellebbezést GZU végre egy ablakon keresztül 16 KB.
Milyen előnyei vannak az oldal mód RAM van a számítógépen?
Másodszor, akkor tiltsa le az egyik, és kiderül, a másik al-memória a program végrehajtása során. Így például méri, hogy hozzon létre egy virtuális lemezt. A „Corvette” alatt memórialemezre használt GZU része 144 KB.
Harmadszor, vannak esetek, amikor a programok MA olyan nagy, hogy nem fér el a 64 Kbyte memóriát. Ebben az esetben lehetőség van arra, hogy helyezze az egyes funkciók a másik memória oldalak és csatlakoztassa a fő program szükséges.
Megjegyezzük, hogy az utóbbi esetben a tea-to UVV nem tartalmazza RAM oldal alfanumerikus kijelző.
Ez a dekóder programozható. Ez a tó-start, hogy mi is módosíthatja programokon azok kombinációi bit magas byte Adre-sa, ami azt eredményezi, hogy a választás egy adott eszköz. Más szóval, van több készlet Clue-valaki a dekóder, amely hozzáférést biztosít a készülék stvam „Corvette.” Lehet, hogy egy sor 32. Amire szükségünk, ebben az esetben meghatározza az úgynevezett rendszer adatbázisában.
Először is, ne felejtsük el, az információs kapacitását a képernyőkön. Alfanumerikus dis pleya ez 64H16 karakter. Kapacitás grafikus kijelző 512H256 pont. Annak érdekében, hogy képes legyen képből feszültség a grafika egy képernyő, mérete a karaktert kapott képek 8x16 mátrix pontokat. Így azt látjuk, hogy a pontok száma mindkét kijelzőn egybeesik-adás.
Ha a kijelző a képernyőn néha szükség van, hogy módosítsa a kép mód feszültséget. Erre a célra általában alfanumerikus kijelző együtt továbbítják a karakter kód tulajdonítanak annak kód *. A „Corvette” Atri-de használják megfordítani a karakterek képét. Ezért az A / D RAM kapacitása nem 1K és 1K szavakat kilenc számjegyből áll. A kilencedik bit az attribútumot.
Hozzárendelése az egyes bitek tanácsok-ment regiszter ábrán látható. 1.
Most rátérünk a grafikus megjelenítés. Ez a készülék sokkal nehezebb. Csináld elég azt mondani, hogy a memória mennyisége is 192 KB. Először foglalkozik memóriát. GZU tartalmaz három memória bankok 64 kilobájtos. Ők alkotják a három képsíkban. A tényleges pont a képernyő előtt nyerik kombináció a három bit síkon. Ilyen konstrukció jelent Wola képét kapjuk nyolcszor személyes színeket. Mivel a képpontok száma odnov-szíj ábrázolt a képernyőn egyenlő 512m • X 256 = 16 Kbyte, és így három sík elfoglalják 48 kilobájt, a lágyító lehet GZU Stith négy oldalt, t. E. Négy-Nez függő képernyőn. Lehetnek szinte azonnali-venno kapcsolva változtatásával a két legkevésbé szignifikáns bit a kép vezérlő regiszter.
2. Olvasd byte amelyben a bit felel meg a kívánt pontot.
3. Változás logikai opera-TIONS tartalmát a kicsit, hogy a félig chilas pont a kívánt színt.
4. Vedd bájtok vissza GZU.
5. Ismét kapcsolja ki a memóriakártyát.
Ez műveletek sorrendjét kell tenni minden síkon, mint egy pontot a képernyőn van kialakítva három bit párhuzamosan futnak. Csökkentésére VRE Meni hozzáférhetnek a grafikus kijelző szükségessé vált, hogy hardveres támogatása a gyújtás pont a folyamat, és csökkenti az igényes bánya erre a célra a CPU-szám utasításokat.
Milyen mechanizmusok gyorsulás pa-botok grafikákkal? Van két újra zhimami: színes és rétegzett. Színes módban átalakítás jön mindhárom síkban egyszerre, és a réteges - külön-külön minden síkon.
Tehát, mielőtt írsz valamit GZU, meg kell, hogy abban az esetben, szín-CIÓ információt, hogy milyen színű akarunk rizs-Vat. Ha elolvassa a kép a képernyőn - analóg-analóg módon rögzíteni a nyilvántartásban maszk CEE-ta olvasni.
Ismeri a felvételi folyamat GZU. Tegyük fel, hogy a szín világít logikai pont szám 5. Ez azt jelenti, hogy meg kell írni a színes terül bináris számot 1000101H B. Itt a legkisebb helyi értékű bit nem releváns, és kijelölt X és B betű a szám után azt jelenti, hogy a bináris. Bit 1-3 tartalmaznak egy bináris ábrázolása 5 (5 = 101 V). Maszkon keresztül logikus színes grafikus kijelző vezérlő továbbítani, hogy a síkban 0-ra egységet sík 1 - nulla és a sík 2 - egységet újra. Most adja ki a byte a mikroprocesszor, amely létrehoz egy egyetlen állam biteket a pontokat, hogy kell meggyújtani. Ebben az esetben a következő történik. A bitek a csoport mérõperemen hogy mérkőzés begyújtja egy pont, módosíthatja az állapotát. A többi bit nem változik az állapotát. Így mentjük képest eljárással közvetlenül az rashchenija GZU fentiek nem azonnal, sok mikroprocesszor működését. Így, a rajz folyamat lényegében ubyst-ryaetsya.
Emellett rajz, van egy eljárás árnyékoló által határolt területen a Cree-nek egy előre meghatározott színű. Ott nem lehet csinálni anélkül, hogy elolvasta a csoportból mérőállomás. Tudnunk kell, mi jön a határ, vagy sem. Ahhoz, hogy gyorsítsák fel a eljá-olvasás bolondot Group mérőállomás a „Corvette”, mint a Menen-sorozat hardver.
Amikor a folyamat olvasás GZU olvasni egy byte egy időben minden síkon. Ezt követően lép fel a hardver Vö-nenie mind a nyolc színes pontok CEE tovoy maszk egy előre meghatározott szín regiszter bit 4-6 mi.
Az eredmény egy byte információt tartalmazó eredményeinek összehasonlításával. Most már könnyen elvégzi a folyamatot a kitöltés objektumot. Mi rögzítenie kell a nyilvántartásban a színes maszkot chte-CIÓ, amely megfelel a színátmenetek. Ezt követően, olvassa byte, amely meghatározza a színét VNU Tren területen. Ha az érték nulla, az azt jelenti, hogy a határ nem éri el, és ki lehet terjeszteni pro-árnyékoló. Ezzel a módszerrel vezet az a tény, hogy a sebesség a feltöltési éri el hárommillió pixel másodpercenként.
Tekintsük most rétegzett mód a Obra-scheniya Group mérőállomás. Bit hozzárendelés a CEE-ta regiszter ábrán látható. 3.
Ebben az esetben a bit 0 egy kicsit maszkértékek, rögzített GZU; bit \ - 3-repülőgépek kiválasztásának a felvétel; Bit 4-6 - olvasható; Bit 7 - rétegezett mód (hogy Vo jeges san 0).
Így, ha azt akarjuk, hogy válassza ki a felvételi síkban, a megfelelő bit szín regiszter értéke nulla olvasva - egy.
Ha több lapos stey, az információ lesz írva minden a kiválasztott sík van kiválasztva a felvétel. Ugyanakkor Sí--tyvanii a több síkban információ együttvéve.
A rétegzett állapotban érkező adatokat a mikroprocesszor, valamint a színes játszanak szerepet maszk. Az egyetlen különbség az, hogy a maszk, ebben az esetben áll egy kicsit. Ez a legkisebb helyi értékű bit szín regiszter. Tegyük fel, hogy szeretnék írni a bináris számot GZU 10011011V. A rendre-GZU stvuyuschem byte bit 7, 4, 3, 1, 0 értékek Jr. bites szín regiszter, és a bitek 6, 5, 2 nem változtatnak CO-állva.
Amikor ez a bit 0 megfelel síkban GZU 0, 1 bit - sík 1, sík 2 bites 2, bit 3 felel meg az A / D memória.