Hogyan kell csatlakoztatni a kereket a számítógéphez
Egy tipikus példa a játékeszköz - a joystickot. Botkormány elsősorban vezérlésére légi járművek.
Gamepad általánosan használják irányítása sport szimulátorok (labdarúgás, jégkorong, kosárlabda), és a kormánymű rendszer -, hogy ellenőrizzék az autó szimulátorok.
Szerelése játékeszközök
Joystick - a legjellemzőbb játékeszköz - áll egy mozgatható fogantyú és néhány gomb. A fogantyú helyett használt a vezérlő imbolygótárcsa ( „kontroll”). Joystick - tipikusan egy analóg készülék (a mértéke befolyásolja függ hajlásszöge a nyél) és egy gamepad - digitális.
Kezdetben játékeszközök csatlakozik a számítógéphez egy 15 tűs csatlakozó (game port), általában része a hangkártya (ez is használják csatlakozni MIDI zenei eszközök). A legtöbb modern számítógépek nem rendelkeznek külön game port. Fejlett játékeszközök az USB csatlakozót.
Olyan eszközök beépített „forró kapcsolat.” Azaz, akkor csatlakoztassa a készüléket, ha a számítógép be van kapcsolva. A készülék azonnal kimutatható.
A legtöbb esetben az USB-eszköz nem működik jól telepítése nélkül járművezetők. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy az USB látható az operációs rendszer egy teljes egység. Az operációs rendszer az összes munkát, hogy csatlakozik hozzá, a teljes munkaidőben driver. Azonban azokban az esetekben, amikor a készülék nem működik elég, ahogy szeretnénk, vagy ha a szokásos meghajtó nem teszi lehetővé, hogy hajtsák végre a funkciók a készülék, akkor telepíteni driver, hogy az eszközhöz kapott.
A szerencsejáték eszköz operációs rendszer regisztrálni kell. Nyissa meg a Vezérlőpult (Start - Control Panel) és dupla kattintással Játékvezérlők.
A párbeszédablakban játékeszközök egy listát az elérhető játékvezérlők. Ha a csatlakoztatott eszköz nem szerepel a listán, kattintson a Hozzáadás gombra. Egy párbeszédablak jelenik meg, ahol megadhatja a készülék típusát.
Ha a modell a készülék nem található, akkor csatlakoztassa egy szabványos játékvezérlő. A párbeszédablakban játékeszköz (Start - Vezérlőpult - Játékvezérlők - Add) lapozhat a teljes listát a játékeszközök. Ez után egyedi modellek leírásai kontroll sorozattal. Válassza ki az is, hogy a legkedvezőbb a modellt.
Mi a következő lépés?
Ha nincs semmi használható, kattintson a Más - egy párbeszédablak jelenik meg külön játék eszköz. Lehetőség van az Ön termékét terméket. Miután a paramétereket úgy választjuk, a cím meg a szerencsejáték-egység vezérlő. Ez a név szerepel a játékvezérlők párbeszédablakban játékeszköz. Ezt követően, a megadott eszköz lehet választani a szokásos módon. Válassza ki a Panel Tulajdonságok Device Type: joystick, a kormánykerék, a légi jármű a kormánykerék.
Száma szabadsági fok - az a szám, egymástól független ellenőrző intézkedéseket. Például a fogantyú joystick tipikusan két szabadsági fok: előre és hátra, és a bal és a jobb. Ha a fogantyút lehet forgatni egy függőleges tengely körül jelzik, hogy a joystick három szabadsági fok.
Több mint három szabadsági fok nem adnak egy kezelŒelemet mérhetetlenül nem bonyolítja a design. De a készülék több ellenőrzést, és ennek következtében további szabadsági fokkal. Például, a fogantyú (pedál) a gáz-szabályozás előírhatja a negyedik fokú szabadságot. Több mint négy szabadsági fok általában nem használt annak érdekében, hogy egyszerűsítse kezelése.
A játék célja gombját körülbelül ugyanaz, mint az egér: az általuk kiszolgált adagolására egyes ellenőrzési intézkedések (például „ugrás”, „tűz” és mások). A legegyszerűbb modell a joystick csak két gomb. Modern játékeszközök gyakran hat, nyolc vagy több gombbal. A párbeszédablakban különleges játékvezérlő, beállíthatja a négy gomb. Ez egy komoly korlátozás. Ha a négy gomb nem elegendő, szükség van telepíteni egy adott eszközmeghajtó nyert vele. Az is hasznos, hogy látogassa meg a joystick gyártó honlapján, és győződjön meg arról, hogy az eredményül kapott vezető továbbra is érvényes.
Ez a típusú kapcsoló (point-of-view, POV). Nevezik HAT. Régen a játékok, mint azt a szimuláló forgatás a pilóta / vezető feje. Ez lehetővé teszi, hogy ellenőrizzék a helyzetet, nemcsak elöl, hanem a karakter körül. Ez a kis digitális átállás általában telepítve közvetlenül a joystick fogantyú. Négy és nyolc állású kapcsoló típusát. Hogy kerek kilátás néhány joystick lehet többféle kapcsolók. is szükség van egy adott járművezető készülékekhez ez az ellenőrzésKalibrálása és hitelesítése
Szabad helyzetben a fogantyú (távirányítóval, kormányzás) a szerencsejáték eszköz semlegesnek tekinthető. Ez megfelel a hiánya ellenőrzési intézkedéseket. Vezérlő eszközök visszakerülnek a helyzetben automatikusan, jellemzően hatása alatt egy rugó.
Mivel a modell, és még példányban a joystick jelentősen eltérhet egymástól a villamos jellemzőket, fontos, hogy tájékoztassa az operációs rendszer a fizikai helyzetét a joystick semleges - ez volt tőle fog számítani értékek rendellenességek. Ezen értesítés az üzemeltetés során elvégzett, amely az úgynevezett kalibrálás. Amellett, hogy „zéró tartózkodási” alatt a kalibrálás az operációs rendszer van írva a joystick tűréseket mentén a fő tengely. Kálium járdaszegély azonnal el kell végezni a telepítés után a szerencsejáték-eszközt a számítógéphez. Ha a kalibrálás sikertelen, akkor ellenőrizze a számítógépet a vírusok, mert mivel a rosszindulatú programok, joystick nem működik. Ebben az esetben meg kell kezdeni, hogy eltávolítsa a vírusokat és csak ezután folytassa, hogy újra kalibrálni.
Calibration játékeszköz
- Nyílt Játékvezérlők (Start - Vezérlőpult - Játékvezérlők) párbeszédablak.
- Győződjön meg arról, hogy a telepített készülék a telepített játékvezérlők. Ez arra utal, hogy csatlakoztatva van, és a működési.
- Válassza ki az eszközt a listából, és kattintson a Tulajdonságok gombra a Készülék tulajdonságai párbeszédpanelt.
- Nyissa meg a Beállítások fülre, majd kattintson a Kalibrálás.
- kalibrációs program működik, varázsló módban. Válthatunk a szükséges lépéseket, hogy nyomja meg az egyik gombot a játék eszköz. Az első szakaszban van beállítva a semleges helyzetben a szerencsejáték-egység, a következő határozza meg a maximális eltérés a fő tengely. Ezt követően a kalibrációs további tengelyek joystick, ha rendelkezésre áll.
A kalibrálás után kell végezni joystick, és győződjön meg arról, hogy a csapat (az eltérés a fogantyú és a gombnyomás) tartják-e. Különleges ellenőrzési eszközök szükségesek, mert az operációs rendszer a játékeszközök nem használják. Ennek ellenőrzéséhez nyissa meg a Tulajdonságok párbeszédablak a játékeszköz (Start - Vezérlőpult - Játékvezérlők - Általános - Tulajdonságok), és válassza ki a fület Test. A készítmény nyílik, míg a párbeszédablak függ az adott készülék típusától. ellenőrzések kinézetük megváltoztatása, ha ki vannak téve a készüléket. Itt ellenőrizheti, hogy az egyes parancsok és kombinációk hatásait.