Hogyan kell csatlakoztatni a kereket a számítógéphez

Hogyan kell csatlakoztatni a kereket a számítógéphez
Csoport berendezések egyesítjük általános kifejezés: játékeszközök. A zenekar neve annak a ténynek köszönhető, hogy ezek az eszközök elsősorban irányítani az aktív játék programok.

Egy tipikus példa a játékeszköz - a joystickot. Botkormány elsősorban vezérlésére légi járművek.

Gamepad általánosan használják irányítása sport szimulátorok (labdarúgás, jégkorong, kosárlabda), és a kormánymű rendszer -, hogy ellenőrizzék az autó szimulátorok.

Szerelése játékeszközök

Joystick - a legjellemzőbb játékeszköz - áll egy mozgatható fogantyú és néhány gomb. A fogantyú helyett használt a vezérlő imbolygótárcsa ( „kontroll”). Joystick - tipikusan egy analóg készülék (a mértéke befolyásolja függ hajlásszöge a nyél) és egy gamepad - digitális.

Kezdetben játékeszközök csatlakozik a számítógéphez egy 15 tűs csatlakozó (game port), általában része a hangkártya (ez is használják csatlakozni MIDI zenei eszközök). A legtöbb modern számítógépek nem rendelkeznek külön game port. Fejlett játékeszközök az USB csatlakozót.

Olyan eszközök beépített „forró kapcsolat.” Azaz, akkor csatlakoztassa a készüléket, ha a számítógép be van kapcsolva. A készülék azonnal kimutatható.

Hogyan kell csatlakoztatni a kereket a számítógéphez

A legtöbb esetben az USB-eszköz nem működik jól telepítése nélkül járművezetők. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy az USB látható az operációs rendszer egy teljes egység. Az operációs rendszer az összes munkát, hogy csatlakozik hozzá, a teljes munkaidőben driver. Azonban azokban az esetekben, amikor a készülék nem működik elég, ahogy szeretnénk, vagy ha a szokásos meghajtó nem teszi lehetővé, hogy hajtsák végre a funkciók a készülék, akkor telepíteni driver, hogy az eszközhöz kapott.

A szerencsejáték eszköz operációs rendszer regisztrálni kell. Nyissa meg a Vezérlőpult (Start - Control Panel) és dupla kattintással Játékvezérlők.

A párbeszédablakban játékeszközök egy listát az elérhető játékvezérlők. Ha a csatlakoztatott eszköz nem szerepel a listán, kattintson a Hozzáadás gombra. Egy párbeszédablak jelenik meg, ahol megadhatja a készülék típusát.

Ha a modell a készülék nem található, akkor csatlakoztassa egy szabványos játékvezérlő. A párbeszédablakban játékeszköz (Start - Vezérlőpult - Játékvezérlők - Add) lapozhat a teljes listát a játékeszközök. Ez után egyedi modellek leírásai kontroll sorozattal. Válassza ki az is, hogy a legkedvezőbb a modellt.

Mi a következő lépés?
Hogyan kell csatlakoztatni a kereket a számítógéphez

Ha nincs semmi használható, kattintson a Más - egy párbeszédablak jelenik meg külön játék eszköz. Lehetőség van az Ön termékét terméket. Miután a paramétereket úgy választjuk, a cím meg a szerencsejáték-egység vezérlő. Ez a név szerepel a játékvezérlők párbeszédablakban játékeszköz. Ezt követően, a megadott eszköz lehet választani a szokásos módon. Válassza ki a Panel Tulajdonságok Device Type: joystick, a kormánykerék, a légi jármű a kormánykerék.

Száma szabadsági fok - az a szám, egymástól független ellenőrző intézkedéseket. Például a fogantyú joystick tipikusan két szabadsági fok: előre és hátra, és a bal és a jobb. Ha a fogantyút lehet forgatni egy függőleges tengely körül jelzik, hogy a joystick három szabadsági fok.

Több mint három szabadsági fok nem adnak egy kezelŒelemet mérhetetlenül nem bonyolítja a design. De a készülék több ellenőrzést, és ennek következtében további szabadsági fokkal. Például, a fogantyú (pedál) a gáz-szabályozás előírhatja a negyedik fokú szabadságot. Több mint négy szabadsági fok általában nem használt annak érdekében, hogy egyszerűsítse kezelése.

A játék célja gombját körülbelül ugyanaz, mint az egér: az általuk kiszolgált adagolására egyes ellenőrzési intézkedések (például „ugrás”, „tűz” és mások). A legegyszerűbb modell a joystick csak két gomb. Modern játékeszközök gyakran hat, nyolc vagy több gombbal. A párbeszédablakban különleges játékvezérlő, beállíthatja a négy gomb. Ez egy komoly korlátozás. Ha a négy gomb nem elegendő, szükség van telepíteni egy adott eszközmeghajtó nyert vele. Az is hasznos, hogy látogassa meg a joystick gyártó honlapján, és győződjön meg arról, hogy az eredményül kapott vezető továbbra is érvényes.

Hogyan kell csatlakoztatni a kereket a számítógéphez
Ez a típusú kapcsoló (point-of-view, POV). Nevezik HAT. Régen a játékok, mint azt a szimuláló forgatás a pilóta / vezető feje. Ez lehetővé teszi, hogy ellenőrizzék a helyzetet, nemcsak elöl, hanem a karakter körül. Ez a kis digitális átállás általában telepítve közvetlenül a joystick fogantyú. Négy és nyolc állású kapcsoló típusát. Hogy kerek kilátás néhány joystick lehet többféle kapcsolók. is szükség van egy adott járművezető készülékekhez ez az ellenőrzés

Kalibrálása és hitelesítése

Szabad helyzetben a fogantyú (távirányítóval, kormányzás) a szerencsejáték eszköz semlegesnek tekinthető. Ez megfelel a hiánya ellenőrzési intézkedéseket. Vezérlő eszközök visszakerülnek a helyzetben automatikusan, jellemzően hatása alatt egy rugó.

Mivel a modell, és még példányban a joystick jelentősen eltérhet egymástól a villamos jellemzőket, fontos, hogy tájékoztassa az operációs rendszer a fizikai helyzetét a joystick semleges - ez volt tőle fog számítani értékek rendellenességek. Ezen értesítés az üzemeltetés során elvégzett, amely az úgynevezett kalibrálás. Amellett, hogy „zéró tartózkodási” alatt a kalibrálás az operációs rendszer van írva a joystick tűréseket mentén a fő tengely. Kálium járdaszegély azonnal el kell végezni a telepítés után a szerencsejáték-eszközt a számítógéphez. Ha a kalibrálás sikertelen, akkor ellenőrizze a számítógépet a vírusok, mert mivel a rosszindulatú programok, joystick nem működik. Ebben az esetben meg kell kezdeni, hogy eltávolítsa a vírusokat és csak ezután folytassa, hogy újra kalibrálni.

Calibration játékeszköz
  1. Nyílt Játékvezérlők (Start - Vezérlőpult - Játékvezérlők) párbeszédablak.
  2. Győződjön meg arról, hogy a telepített készülék a telepített játékvezérlők. Ez arra utal, hogy csatlakoztatva van, és a működési.
  3. Válassza ki az eszközt a listából, és kattintson a Tulajdonságok gombra a Készülék tulajdonságai párbeszédpanelt.
  4. Nyissa meg a Beállítások fülre, majd kattintson a Kalibrálás.
  5. kalibrációs program működik, varázsló módban. Válthatunk a szükséges lépéseket, hogy nyomja meg az egyik gombot a játék eszköz. Az első szakaszban van beállítva a semleges helyzetben a szerencsejáték-egység, a következő határozza meg a maximális eltérés a fő tengely. Ezt követően a kalibrációs további tengelyek joystick, ha rendelkezésre áll.

A kalibrálás után kell végezni joystick, és győződjön meg arról, hogy a csapat (az eltérés a fogantyú és a gombnyomás) tartják-e. Különleges ellenőrzési eszközök szükségesek, mert az operációs rendszer a játékeszközök nem használják. Ennek ellenőrzéséhez nyissa meg a Tulajdonságok párbeszédablak a játékeszköz (Start - Vezérlőpult - Játékvezérlők - Általános - Tulajdonságok), és válassza ki a fület Test. A készítmény nyílik, míg a párbeszédablak függ az adott készülék típusától. ellenőrzések kinézetük megváltoztatása, ha ki vannak téve a készüléket. Itt ellenőrizheti, hogy az egyes parancsok és kombinációk hatásait.