Mi pufferelés részletek
Pufferes - egy módja megosztás a szervezet, nevezetesen a bemeneti és kimeneti adatok számítástechnikai eszközök és a számítógépek. A puffert használunk, mint olyan helyet, amely időlegesen tárolja az adatokat. Egyik adatbeviteli eszköz generál adatrögzítés a pufferbe, míg mások termelnek olvasási adatokat a pufferből. A levezetés minden az ellenkezőjét.
Hol találkozunk pufferelés?
Gyakorlatilag az összes folyamatokat a számítógép csatlakoztatva van ebben a folyamatban. Tájékozatlan személy nem könnyű megérteni, mi a pufferelés. Azonban könnyű betartani: ugyanaz a film letöltés Online - adatok pufferelt, a film be van töltve a cache, és a játék, bár a számítógépen, vagy sem.Ez a művelet lehetővé teszi a folyamatok elvégzéséhez adat input és output függetlenül. Ennek köszönhetően a hasznosságát, pufferelés használatos multi-OS.
Több a fajok használnak számítógépes grafika bemeneti, kimeneti és képfeldolgozás. Ezek végrehajtása a hardver vagy szoftver fordul elő.
Egy példa a pufferelés hardver modem operatív memória, mellyel átmenetileg tároló fájlok küldésére és fogadására.
Egy példa a pufferelés a szoftver egy többfeladatos operációs rendszer, amelyben adatbeviteli nyomtatás egy ideiglenes fájlokat letölteni a nyomtatási sorban.
Részletes számítógép-felhasználók tisztában kell lenniük azzal, hogy az ilyen pufferelés.
Az információs technológia területén mindig van egy felület, és részletes információkat. Nyilvánvaló, hogy ilyen puffert, akkor mehet tovább, és részletesebb figyelmet a saját fajának.
Ismeretes, hogy vannak olyan kettős és hármas pufferelés. Rájuk lesz szó a következő felirat.
Triple Pufferes - mi ez?
A számítógépes grafika, ez a típusú eljárást tárgyaljuk a különböző kettős pufferelés. Az egyetlen különbség a módszer megjelenített képet. Hármas elkerülése vagy számának csökkentése leletek. Továbbá, a különbség dupla és tripla pufferelés figyelhető meg a nyomtatási sebesség a képet.Triple pufferelés eljárás és szinkronizálva van a frissítési frekvenciát. A harmadik puffert használunk itt, mint a módszer biztosít helyet módosítási kérelmeket a teljes termelés volumene grafika. Úgy működik, mint egyfajta boltban. tripla pufferelés eljárás több erőforrást igényel, de egy konzisztens frame rate.
Három puffer - nem korlátozza a számot. Ugyanakkor szükség van 4 vagy több helyen ideiglenes tárolására feltöltött fájlok nem aktívan munkát mindig csak 3 közülük. Ezért a legjobb megoldás - tripla pufferelés.
Nézzük meg, mi van pufferelés a játékok?
Képek átvitele a játék is használ pufferelés. A játékok használni, mint egy dupla vagy tripla. Dupla pufferelés használható a low-end PC-k és operációs rendszerek, míg a hármas - az erősebb.Ha tripla pufferelés a gyenge OS, a játék nem. Más szóval, hogy milyen típusú eljárást alkalmazunk a számítógépen teljesítményétől függ. Játékok is, különböző, eltérő követelmények, számítógép és operációs rendszer.
Típusának kiválasztása puffer meglehetősen nehéz, mivel a játék döntéshozók létre utódaikat, felhasználva a különböző módszereket. Ezért, az egyik gyakran hallani a játék fórumokon arról, hogy egy bizonyos játék nem működik a hármas pufferelés, és fordítva.
Ideális esetben a gyártók jeleznie kell az adott rendszer követelményeinek a játék, a kompatibilitás a különböző operációs rendszerek, pufferelés támogatást, és így tovább. D.
Ha a gyártó nem ad konkrét információt a kompatibilitás, lehetséges, hogy ellenőrizze a maga számára. Mindenesetre, töltött csak az idő, a számítógép nem árt nem hoz. Összeférhetetlenség látható szinte azonnal, mivel felismerték a fékező grafikus megjelenítés és a rossz képek hanggal szinkronizálást.
A kimeneti pufferelés
Kimeneti pufferelés - elég hasznos dolog. Ez a funkció a rétegek minden a script, adjunk hozzá egy cookie-t a fejléc és a másik munkájából eredő egy adott script. Befejezése után az információk feldolgozását, az összes adatot küldött az ügyfélnek fordított sorrendben, azaz az első fejléc, majd az oldalt, majd az eredményt a forgatókönyvet.
Kínált lehetőségek kimeneti pufferelés
- Így egy sütit teljesen bárhol a forgatókönyvet.
- Az elején a munkamenet bármikor.
- Tömörítése az adatokat, mielőtt elküldené az ügyfélnek.
Emlékeztetni kell arra, hogy a kompresszió lenne szükség további CPU erőforrásokat. De átviteli sebességet növeli 40% (attól függően, hogy a képek számát és szöveg). Köztudott, hogy a kép sokkal kevésbé tömörített szöveget. Az alapértelmezett kimeneti pufferelés nincs engedélyezve.
2 módszere van, hogy a kimenet pufferelés:
- Alkalmas bárki, aki rendelkezik a szerver maga, vagy akik hozzáférhetnek a php.ini fájlban. Minden, ami szükséges megtalálható a fájl output_buffering irányelvet, és értéket rendelünk On.
- A második módszer az, hogy az ob_start () a forgatókönyvet, amelynek kimenete kell pufferolt.
Itt foglalkozunk azzal a ténnyel, hogy ilyen puffert.