Áttekintés a mobil játékok «csodát Battle of Champions” mechanika és sikeres bevételszerzési lehetőségek

És mi egyre inkább a nagy játék az élre a grafikonok bestseller.

Ha még mindig hisznek a Legnagyobb bevétel az App Store-ban, akkor kap a játék független fejlesztő, azt mondanám, hogy az esélye nem túl sok. Ezekkel nagyon hosszú a siker a játék igényel jelentős beruházásokat vizuális komponens, valamint egy jól átgondolt gazdasági stratégiát.







Egy példa egy ilyen high-end F2P-játék «Marvel: The Battle of Champions” származó Kabam. Legutóbb, a cég nagyon szorosan együtt Hollywoodban, és mert ő hozta be a gömb a mobil játék nagy grafikus szabványoknak és előnyeit az engedélyt. Ennek eredményeként, a játék már több mint 30 millió letöltés és megtette a vezető pozícióját a top 25 bevételt hozó alkalmazások:

De talán, az egész játék - ez csak egy sor vizuális hatások, de belül semmit sem maga nem? Van Marvel tud maradni a listákon bestsellereink?

Kabam megközelítés a fejlesztési verseny Bajnokok egyszerű volt: hogy az igazságtalanság: Gods Among Us, és alkalmazza azt az új engedélyt. De amellett, hogy az engedély, akkor meg kell alkalmazni mindazt, amit tanultak a korábbi játékok, hogy javítsa a gazdasági stratégia, multiplayer és győződjön meg arról, hogy minden esemény a játék kapcsolódik a központi szerelő.

Az ötlet egyszerű, de a titkos formula játékeseményedhez, a multiplayer játék és a bevételszerzés, amelynek tulajdonosa Kabam, nagyon hatékony eszköz. Ők már bizonyították, mielőtt a mobil Hobbit és gyors játékkal Furious.

És a játék az igazságtalanság és a verseny Bajnokok nagyon hasonló műfajban a clickers. de valójában a játék használ egy stratégiát a „csali és switch”. A screenshotok inkább úgy dönt, hogy mielőtt még egy Street Fighter vagy Mortal Kombat. De miután az első csatát, hogy gyorsan megnyitja a valódi lényege a játék: összegyűjtjük a karakterek és a frissítést. Akkor jönnek a 3D-verekedős játék mechanika, és ennek eredményeként gyorsan akasztott gyűjtő hosszú távú jellegét.

Játék Mechanika: vissza az alapokhoz

Ha összehasonlítjuk Igazságtalanság Marvel Contest, majd Marvel könnyebb ellenőrzés könnyebb stratégia és egy rövid csatában. Igazságtalanság összpontosít, hogyan lehet létrehozni, mint sok kombók, - hogy az úgynevezett QTE (Quick Time Event, dinamikus jelenet, melynek során a játékos gyorsan kell elvégezni minden olyan intézkedés - a szerk.) .. míg Marvel egyre összpontosított épület egy támogatott sorozatos támadások és a lehetőséget, hogy válasszon a hirtelen gyors mozdulatokkal (bár lehet védeni), vagy erősíteni, hogy az ütések, hogy képes áttörni a védelmet.

Fighting lett sokkal rövidebb, mert a játék eltávolítható harci üzemmód 3 3 1 csaták végzett 1, mint az első harci játék, a győzelem számít, miután az első kiütéssel.

Általában úgy tűnik számomra, hogy ezek a változások javíthatja mobil játékokat. Ez könnyebb játszani, és a csaták zajlanak gyorsabb. Ez lehetővé teszi a játékosoknak, hogy vessen véget az ülés gyorsan és több időt töltenek a metagame. Azonban, elkerülve harcok 3 3 megöltük, és néhány stratégiát. Ennek eredményeként a harcok gyorsan unatkozik, és ez viszont, tartja a metagame nagyobb felelősséget a támogatást a stratégia.

Mint Marvel sikerült kitölteni a hézagokat a metagame

Ellentétben Gods Among Us, miközben dolgozik ezen a projekten Kabam úgy döntött, hogy összpontosítson a típusú elemek. Ez a játék egy stratégiai pont, mert meg kell, hogy megfelelően eldönteni, hogy milyen jellegű felvenni a harcot. Ezen kívül, hogy győződjön meg arról, hogy a hétköznapi csaták önmagában nem vezet az a tény, hogy a játékos elég lesz frissíteni egyetlen karakter, a fejlesztők hozzá többféle elemek, amelyek arra kényszerítik a játékos, hogy összegyűjtsék a karakterek az egyes elemeket.

Mindegyik elem erősségeit és gyengeségeit. Amikor egy játékos belép a játékteret, akkor fennáll az a veszély egy ellenfél, aki kihasználja a gyenge karakter. Így van, hogy a stratégiai döntéseket, hogy mit karakter fel a harcot, és ehhez meg kell gyűjteni néhány erős karakter minden típusból.

És ha összefoglalni az összes fenti, nyilvánvaló, hogy Kabam ösztönzi a játékosokat, hogy a stratégiai döntéseket küzd. Tehát, ha játszani az interneten, akkor el kell döntenie, mi a karakter kell megállapítani elleni küzdelemben minden ellenfelet:

Figyelemreméltó a Scarlet Witch nem bírja ellen Hulk. Így a játékos meg kell találni egy tisztességes karakter ebben a harcban

Metagame: a rendszer Gacha

És itt Contest of Champions lesz igazán érdekes. Szintjén metagame projekt azt mutatja, a hatalom az engedélyt. Van egy csomó különböző karakterek a Marvel, amely lehet gyűjteni, minden karakter megvan a saját stilizált 3D-modellt.

Minden karakter egyedi. Minden karakter szép. Ha ön egy rajongó a Marvel képregény, akkor érdekel, csak gyűjteni a kedvenc karakter. Azonban ez az, ahol a bevételszerzés és megtartása. És annak érdekében, hogy a kedvenc karakter, meg kell, hogy te szerencsés Gacha rendszerben.







Ez a rendszer képviselteti magát a játékot, mint „Storage kristályok”:

Crystal - a pénznemet használják véletlenszerűen díjat. A kristályokat keresztül lehet hozzájutni az időmérők (jönnek a napi és néhány óránként), a játék (multiplayer vagy single player módban), illetve vásárolni. Minden alkalommal, amikor egy játékos befejezte egyik műveletet, akkor átkerül a képernyő tároló kristályok. Így a játékosok véletlenszerűen nyitni a jutalom, és kap egy erőforrás, vagy néha egy új karaktert. Íme egy példa arra, hogy a játékos nyit kristály:

A bevezetése ezek a kristályok - a legfontosabb döntés, hogy vette Kabam.

És három oka van.

1. Minden alkalommal, amikor egy játékos keres egy kristály, akkor átkerül a kristály boltozat

Minden alkalommal, amikor egy játékos befejezi a szükséges lépéseket a kristályos anyagot, akkor átkerül a tárolóba. Azaz, minden alkalommal emlékeztetni játékosokat, minden további képességeket, hogy azok kaphatnak, és minden lehetséges eszközzel, hogy előre a játékban.

A játékosok tudják, hogy ha szeretné, hogy az új karakterek, meg kell keresni kristályok. És hogy a kristályok úgy kell játszani, vagy fizetni.

2. Minden kristály - egy lottó

Minden kristály van esélye, hogy mire van szüksége. De soha nem lehet tudni, hogy pontosan mit is kapsz jutalmat. Szüksége van egy küklopsz? Ez a legjobb díjat, ami adhat egy kristály, de a vásárlás a kristály nem ad garanciát, hogy Önnek a Cyclops. Kiváló végrehajtás Gacha rendszer.

Gacha működik, mert az elején, a játékosok is megvásárolható kristályok és nagyszerű tartalmat. Minden alkalommal, amikor megnyitja a kristály, akkor kap egy teljesen új karaktert, amely még csak nem is látott. Telik az idő, és a fejlesztő bemutatja az új mechanika és elősegíti tartalom, amely arra kényszeríti a játékos szeretne több és több ritka csillag karaktert. Így a játékos, akinek szüksége van egy nagyon ritka 4 csillagos Küklopsz valószínűséggel vásárolnak sok-sok Gacha készletek előtt megkapja, amit akar.

De, persze, ne feledkezzünk meg az őszinteség. Akkor legalább szüksége a játékosnak, hogy úgy gondolja, hogy becsapják, mikor tölti az arány. Csakúgy, mint a Hearthstone (mindegyik készlet tartalmaz egy ritka kártyát), verseny garantálja a téma a csillagok az egyes fizetett a kristályt.

Ez a megoldás több, mint értékesített a japán játékok, mint a feladványok Sárkányok. és ez a döntés jövedelmezőnek bizonyult. Eltávolítása közvetlen beszerzése a játék és bevezetése Gacha rendszer hasonló ahhoz, amit mi a japán játékfejlesztő, hogy maximalizálja a jövedelmet.

3. Nem-hez közvetlen vásárlás

Igazságtalanság lehetővé teszi a játékosoknak, hogy megvásárolja a karaktereket közvetlenül. Ez a tévedés költsége Warner Brothers csomó pénzt

Soha ne adja a játékosoknak a lehetőséget, hogy közvetlenül vásárolni a kívánt tartalmat a Gacha rendszerben.

Lehetővé teszi a játékosoknak, hogy közvetlenül vásárolni a kívánt karaktereket - így okozhat súlyos csapást mért a visszatartás és a bevételszerzés. Adsz nekik a végső játék tartalmát egy gyors vásárlást.

Összehasonlítás Mortal Kombat X versenyében Bajnokok. Mortal Kombat X nemrégiben megjelent a Warner Brothers. Azt mondhatjuk, hogy minden játék jól tette, és úgy néz ki, szép, de paramétereket, mint például a teljes bevétel és az összes letöltést, a Marvel ment messze. Kabam egyszerűen sikeresebb pénzt hozott, és hogy nem kínálnak közvetlen vásárlás, ez nagyon erősen befolyásolja ez a mutató.

összegyűjti az összes

De az elv Gacha megnyilvánuló teljes erővel csak akkor, ha hozzá még egy további elem - a ritka esetekben. Gacha dolgozni teljes erővel, akkor kell, hogy ösztönözze a vágy, a játékosok, hogy a ritka elemeket. Az elején, a játékosok várakozással tekint és egy vagy két sztárja Spider-Man. De ha játszani hosszabb, akkor hamar rájön, hogy egy Spider-Man nem tud megbirkózni - és van, hogy próbáljon szerencsét, és meg kell kérni a legritkább karaktereket.

Ahhoz, hogy ezt elérjük, Kabam egészítette Star Rating az ő karakter. Minden karakter létezik variációk 1-5 csillagok. Minél magasabb a kategória, a kevésbé gyakori karaktert. Ha egy játékos kap egy karaktert egy nagy hitelminősítő, ez elsősorban tükröződik a alapstatisztikái a karakter, nagyon nagy mértékben megnövekedett a potenciálisan rendelkezésre álló neki és vannak passzív és aktív képességek harc közben. Mindhárom összetevő nagyon fontos, a bevételszerzés és megtartása.

Ha a karakter egy erős alap statisztikák, van egy olyan érzésem, hogy ő nagyon erős képest az ellenség. Ritka karaktert kell lennie, hogy ha van egy olyan érzésem, hogy ez egy jó vétel, és ez a szám könnyen legyőzni az ellenség - elengedhetetlen, hogy ösztönözze a kezdeti vásárlás.

A meredeken emelkedő a maximális kapacitása a karakter növekedését jelenti az időt és energiát, hogy egy játékos tölti a játékot, hogy elérje a maximális lehetséges a karaktered. Minél több Star Rating karakter, annál több időt kell tölteni a játékos frissíteni, hogy a lehető legnagyobb szintet.

A játékosoknak meg kell gyűjteni az ISO, így frissíteni a karakterek

Ahhoz, hogy a játékosok frissíteni a karakter mégis, akkor szükség van egy speciális anyag - ISO - a különböző államokban. ISO nyerhető aktívan játszik.

Ez azért fontos, mert a hosszú távú megtartását. Ez szerelő törekszik a játékosoknak, hogy fordítson időt jellegű képzés, hogy a lehető legmagasabb bónuszokat. E nélkül a meredeken emelkedő játékos már csak fizetni a legjobb karakter, és felejtsük el, hogy meg kell játszani aktívan.

Végül, a mellett az aktív és passzív különleges képességek csatában ad a játékos vizuális bizonyíték arra, hogy a játékos szándékosan csinál elleni küzdelmet, hogy ő (gyűjtése ritka karakter).

Ezeket a karaktereket, akiknek értékelése - három vagy több csillag, van egy különleges továbbfejlesztett panel képességek (a fent látható a bal alsó sarok). Amikor a játékos kitölti az indikátor azt mutatja, a különleges karakter animáció és nagy károkat okozott. És ezt a funkciót kaphat csak a három csillag és egy változata a karakter. Nagyon fontos, hogy a játékos úgy érzi, kellően jutalmazzák, és ment, hogy pénzt keres több karaktert egy nagy hitelminősítő.

Az számának növekedése virtuális - ez nem egy díjat a játékos. Meg kell adni a játékosok egy kézzelfogható megerősítését javadalmazási kapnak, ha úgy találják, ritka tartalmat.

következtetés

A játék Contest of Champions fejlesztő Kabam úgy döntött, hogy összpontosítson az innováció küzd a metagame. Minden játék metagame - elsősorban mi serkenti a hosszú távú megőrzés és erős bevételszerzési stratégiáját. Mert Kabam fizettek ki.

Az alkotók már összpontosított létre egy tiszta Gacha rendszer, megszabadulni a azokat az elemeket, amelyek a játék Igazságtalanság: Istenek Among Us Warner Brother ütközik az a tény, hogy nézetük szerint elő kell segíteni a design erős F2P-játékok:

  • Csaták könnyebb és rövidebb, hogy javítsa a játékról.
  • Nincs lehetőség a közvetlen beszerzése hősök.
  • Bevezetés a kristályok a játék során.
  • Mélyebb Star Rating Rendszer ösztönzése megvenni.
  • A rendszer elemei a játékosok gyűjteni a karaktereket.

Ennek eredményeként Kabam kiderült egy nagy játék.