Skyrim - ez Skyrim - fórum STALKER-világban

The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim - ez Skyrim - fórum STALKER-világban

TV sorozat The Elder Scrolls egyedülálló - többek között a nyugati szerepjáték régi iskola talán egyedül is él és növekszik. Ez még lehet nevezni, hacsak a poszt-apokaliptikus Fallout saga. de egy bizonyos ponton már majdnem feledésbe merült, és megmentette ettől a sors Bethesda. vállalati fejlesztő The Elder Scrolls. Legcsodálatosabb az egészben az, hogy a sorozat is rendkívül magas a kereslet. A kimenet az új epizód - egy globális esemény. Gyakorlatilag nincs más modern játék nem tud sem közelíti, amit kínál a The Elder Scrolls. A játékos kap egy hatalmas fantasy világban, ahol ő szabad csinálni, amit akarnak. Természetesen a végső cél, elengedhetetlen, hogy megakadályozza, hogy valami ősi gonosz gondoskodjon az összes következő kitolás, de a hangsúly nem rajta, és mindenféle avocations. Rendelkezésre állnak a bőség minden nyugati RPG, és a The Elder Scrolls és nem tesz az élvonalban. Néha az oldalon, és valami úgynevezett nyelv nem kapcsolja - inkább egy alternatív történet. Ezek kevésbé epikus, de minden bizonnyal nem kevésbé lenyűgöző.






Az akció zajlik az ötödik része az északi tartományok a birodalom Tamrielt - Skyrim. Ez a meteorológiai helyzetű régiók túlnyomórészt lakott északiak - súlyos szőke harcosok, akik egyértelműen másolni a vikingek. Siralmas helyzetet a térségben: van egy tomboló háború között, a nacionalisták és a nyereség azok elnyomása a birodalmi légió. Szabadságharcosok úgy vélik, hogy sérti a jogait az Empire of the északiak saját földjükön, és a kormány Tamriel már megállapította, hogy a törvény mindenki számára ugyanaz. Aki azt hiszi, különben - az elkövető. A játék akkor kezdődik, amikor a hős, valamint a vezető a lázadók vezetett végrehajtás. A döntő pillanatban kiderül, hogy az ő neve nem szerepel a listán ítéltek, de a birodalmi tisztek, ez nem zavarja rántás. Annak elkerülése érdekében, a bürokrácia, mégis úgy dönt, hogy lefejezni egy idegen. Életeket menthet nyomorúságos hirtelen megtámadta a település a sárkány. A zavart a hős felszabadul, és megszökik, akkor a játékos maga elé.

Bár a harc sárkányok ábrázolja szinte egy központi jellemzője a játék, sőt, a harcok a sebességtartó legjobb meglepően világosak és átmenetiek.
Egyszer ki a nyílt terek Skyrim, akkor mehet bárhol, akár a másik végén a virtuális világban. Kirándulóhelyek súlya: várak, kastélyok, kunyhók, romok és barlangok. Kezdetben a térkép azt mutatja, csak a város, a fennmaradó helyeken jelennek meg egy látogatást. A játék lehetővé teszi, hogy szabadon mozogjanak helyek között őszinte jelentést, időt takarít meg. Ez egy nélkülözhetetlen eszköz iránytű navigálni. Ez azt mutatja, milyen területeken vannak közeli házakat és figyelemre méltó látnivalók hős. Ezen túlmenően, az iránytű megjelölt célpontok aktív küldetések. Így annak ellenére, lenyűgöző méretű a játék világában, nehéz eltévedni.
Küldetések - kis és nagy - várnak minden alkalommal. A nagyon közeli nagyközség, Whiterun, akkor megpróbál, hogy rávegyék a csapat vérfarkasok zsoldosok. Az idős kapitány érintett találni gyógyítja lycanthropy: attól tart, hogy halála után egy ilyen vérszomjas fenevad nem fogják beengedni paradicsom Sovngarde harcosok. Meg lehet betáplálni fellegvára szeparatisták Windhelm, és csatlakozzon a soraiban a lázadókat is javára vezérük egy hős történt, hogy megfeleljen a vérpadon. A fővárosban a Skyrim a központja a birodalmi légió. Császáriak - az emberek kemény, de gyakorlatias, és készen áll a jövőbeni együttműködés elfelejteni az esetet egy „félreértés”. Mintegy Riften a délkeleti rossz neve - a tolvajok található a szennyvíz. Egyszer volt a kezében az egész Skyrim, de évtizedek óta az általa követett egy sor kudarcok. Valamilyen ismeretlen okból, elfordult a céh védőszentje, az istennő az árnyékból. Ha szereti a mágikus utat, az utat északra fekszik - a kollégium, ahol boszorkánymesterek tanítják az alapokat a mágia, mindenki. Ne feledkezzünk meg az alapvető telek kapcsolódik a visszatérés a sárkányok évszázadai után alvás. Miután ezt egy pár elintéznivalóm kiderül, hogy a hős - a reinkarnáció a legendás Dragonslayer. Revelation feloldja a különleges fajta varázslat, táplálta a lelkét a bukott sárkányok.







Skyrim - ez Skyrim - fórum STALKER-világban

A lakosság Skyrim vannak felruházva bizonyos mértékig mesterséges intelligencia. Ezek különösen reagálnak a megjelenését és viselkedését a hős
A The Elder Scrolls megváltozott főleg grafika, de tekintetében játékmenet a sorozat még mindig elég konzervatív az évek során. Égkoszorú radikális változásokat is történtek. A játék egy kicsit könnyebb és kényelmesebb a korábbiak, de általában, minden marad, ahogy volt. Az emberek ismerik a negyedik rész, Oblivion. vagy akár egy harmadik, a Morrowind. azonnal meg fogja érteni, hogy vannak, és hogyan. A fejlesztők már régóta tapogatózott a középutat, amikor a show, egyrészt, nem veszít kapcsolatot a gyökerek, és a többi - nem irritálja a játékos kirívó archaizálás. Szemléljük a világot kell maradnia szem elől a hős, és a kilátás mögött van megvalósítva még görbe. Annak ellenére, hogy a kameraállás, a lövő ez a játék kevés köze van. A reflexek és a pontosság kissé vliyaniyut során a harcok. A kard nehéz nem észrevenni, ha az ellenség ott van, és még ha a felvételt a kritikus paraméterek az íj és nyíl. A túléléshez a harcokban a legfontosabb - ne felejtsük el, hogy tartsa szemmel az egészségre a skála, és ha szükséges, hogy szünetelteti a játékot öntsük egy hős koktél gyógyszerek italokat.
A The Elder Scrolls mindig eltért más szerepjátékokat, így a gyakorlati megközelítés a fejlesztési jellegű. Terjesztési pontok a paraméterek nem itt, minden tulajdonságának javítására magukat használnak. Képzés birtokában egy bizonyos típusú fegyver párhuzamosan nő, ahogy a hős ezt a fegyvert foszlányok ellenséget. A fejlesztés egy iskola mágia szükséges rendszeresen belemerül tartozó ez az iskola a mágia. Oldja fel a zárat válik egy kicsit könnyebb minden törött pick. Ellentétben Oblivion. ahol a hős szintje emelkedett csak szivattyúzással alapkészségek Skyrim a kincstár minden készség kivétel nélkül. Magasabb szinten ez javítja az egészséget, kitartást (fogyasztott, miközben fut, és nekiütközik a swing) vagy mágikus ellátás, és válasszon egy perk. Változtatásával tehát oratórium értékre „30” megnyit egy perk, amely lehetővé teszi, hogy megvesztegetni az őrök. naiv rendszer: a legtöbb szerepjátékok sokkal nehezebb, ha nem mondják, hogy „zamorochennye”. The Elder Scrolls ő azonban optimális, mivel a domináns helyét a sorozat mindig is nem a számok, és a virtuális világ.

Skyrim - ez Skyrim - fórum STALKER-világban

A pincében meg tud felelni Falmer - aljas lények, amelyek a degradált elmozdult a felszínen a hó elfek
Válassza ki kirívó hiányosságokat Skyrim nehéz. Néhány pont, hogy úgy mondjam, és a munka javára a játék, és a kárt. Például egy kamera. Első személyű nézet volt, hogy a legjobb megoldás a kilencvenes évek elején, de most is jól áttértek a forma egy harmadik féltől. Aztán a harc biztosan dinamikusabbá váljanak. Azonban nem az a fajta szeme már egyáltalán nem az Elder Scrolls. Sok rajongó nem fogadja el az ilyen változások. Végső soron, az egyetlen dolog, ami számít - hiszen így a játék érdekes volt, és ebben a tekintetben, Skyrim van a tetején. Belőle rendkívül nehéz elszakadni: a nyüzsgése világ megfeszíti a fejét. Bethesda ismét bizonyította műrepülő, ami a játék egy időben nagyszabású és könnyen megtanulható, és konzervatív áttörést.